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Esta es la maravillosa herramienta que estoy poniendo en práctica en mi aula con mis alumnos, Class Dojo, creada por los británicos Sam Chaudhary y Liam Don.

Es una de las herramientas de gamificación educativa que está teniendo más éxito en todo el planeta.

 

El objetivo principal es crear aulas más felices a través de la puntuación que dan los maestros a sus alumnos mediante unos monstruos que se personalizan los mismos alumnos. Es una manera muy atractiva y motivadora de crear en el aula actitudes positivas. El maestro decide si el alumno recibe puntos positivos o negativos según la tarea que les ha asignado. Además cuenta con recursos educativos como una lista de vídeos donde aparecen los monstruos de Class Dojo con su protagonista, Mojo. Estos vídeos están elaborados con el objetivo de trabajar aspectos como la empatía, la perseverancia, la creatividad, el trabajo en equipo... de los chavales.

 

Si te ha interesado y quieres empezar a usar Class Dojo con tus alumnos te invito a que veas este video tutorial sobre cómo empezar a ponerlo en práctica paso a paso.

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